◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
飞行:此种生物以飞行方式进行攻击,不会受到没有飞行或远程能力的生物所造成的伤害。
先攻:此种生物在对手生物造成正常伤害前,优先造成伤害。如果此时对手生物已被消灭,则不会受到还击。
连击:此种生物在对手生物造成正常伤害前,优先造成一次额外伤害。
远程:此种生物以类似于先攻的方式优先造成伤害,且可以对具有飞行能力的生物造成2倍伤害。
溅射:此种生物在造成正常伤害后,对每一个对手阵营中不会飞行的生物,造成额外战斗伤害。
偷袭:此种生物对没有警戒且不会飞行的生物,造成2倍额外伤害。
警戒:此种生物无视所有具有偷袭能力的生物造成的额外伤害。
死触:此能力在每轮战斗结束时,杀死1名本轮受到过具有此能力生物伤害的对手生物。
反击:此能力在每次受到伤害时,对对手直接造成反击伤害,甚至对手具有飞行。
有些装备也具有异能,生物穿着装备后,装备的异能会替代掉(而不是叠加)生物本身的异能。
属性卡片的命名规则 (2008-8-1 15:26:53)
装备命名规则 (2008-7-11 14:42:5)
地图系统的设想 (2008-3-7 17:42:22)
收费模式的设想 (2008-3-7 17:39:53)
我们决定,用我们自己的名字来命名神 (2008-3-7 17:36:29)
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。